Educación y realidad virtual (I)

Por Shanick Gauthier*. Hola lector/a, Vivimos en un mundo lleno de tecnología en el que para llegar hasta acá seguramente tuviste que utilizar internet. La vida se va digitalizando y hoy voy a contarte un poco sobre la influencia de estos fenómenos en la vida diaria y sobre todo en relación a la educación. En…

Syncro en #empleosdelfuturo

¡Inscribite! Nuevos cursos de @baemprende sobre #realidadvirtual! Muy agradecidos de que vuelvan a confiar en nosotros! Hay tres cursos distintos:   1) ¿Cómo emprender en realidad virtual?   2) Educación y Tecnología: ¿Cómo combinarlos?   3) Proyecto de realidad virtual (Presentación de proyectos de los participantes)   Si necesitan más información no duden en consultarnos.   Inscripción…

Tecnología, realidad virtual y contacto humano (Parte I).

Por Dalmiro Maggioli* Muchas veces surge el miedo de que la realidad virtual reemplace distintas situaciones humanas cotidianas. En alguna película vimos cómo las personas hasta tendrían sexo utilizando esta tecnología. Pareciera que el miedo nos dice que en el futuro, producto de estos avances, vamos a dejar de realizar cosas básicas relacionadas al contacto…

Syncro en Tecno-Juventud

Agradecemos a la Municipalidad de Vicente López por habernos invitado a participar de su evento Tecno-Juventud. Javier Moreno Gurrea, socio fundador de Syncro, brindó una charla a distintos jóvenes acerca de los distintos usos de la realidad virtual y cómo éstos pueden mejorar nuestra calidad de vida. También hizo hincapié en cómo se puede emprender en…

Digital Summit 2018

Nuevamente hemos sido invitados a participar del Digital Summit. Este evento se trata de una serie de charlas y demostraciones de los protagonistas tecnológicos del país. Participarán empresas como Google, IBM y Mercadolibre, además de muchos emprendedores. El foco está puesto en cómo la era digital está transformando la vida como la conocemos. El mundo…

Realidad virtual en Digital House

Ante todo queremos agradecer a Digital House y a la Universidad de San Andrés por habernos invitado a participar en el #DIGITALCAMP. Está claro que la mayoría de las instituciones, al menos en nuestro país, están formando estudiantes para un mundo que no es el de mañana. Los métodos educativos siguen siendo los mismos que hace…

Deportes y realidad virtual – Parte I

Deportistas de Alto Rendimiento Es importante remarcar la diferencia entre el deporte de alto rendimiento y entrenamiento deportivo. En otro informe veremos cómo la VR está cambiando la forma de experimentar el espectáculo deportivo. A continuación, explicaremos cómo la realidad virtual está sumando nuevas herramientas en el alto rendimiento En la actualidad, tanto en Argentina…

La realidad virtual como salida laboral – Parte I

Por Javier Moreno Gurrea* El tamaño del mercado VR está aumentando considerablemente año tras año desde el 2015. Sin entrar en el minusioso análisis de crecimiento, y tan sólo para entender que tan grande es, podemos señalar que del año 2016 al 2017, creció casi 250% (de U$S 6 billones a U$S 14 billones) a…

Elon Musk, un ejemplo de pensar distinto.

Este personaje que aparece constantemente en las noticias por distintas razones, hoy aparece en el diario Clarín por 6 proyectos insólitos que llevó o lleva a cabo. Desde Syncro, esto nos llama la atención y creemos que es un ejemplo de cómo pensar distinto. Muchas veces nos cuesta salir de la caja y ser creativos.…

Realidad virtual y tratamiento del dolor (II)

Por Walter Carlos Krainbuhl, psicoterapeuta e Investigador. Actualmente haciendo su Doctorado en Psicología en el Laboratorio de Psicología Experimental de la Facultad de Psicología, Universidad Nacional de Córdoba. Miembro de la Asociación para el Avance de la Ciencia Psicológica (AACP).  Link oficial: https://www.psyciencia.com/author/krainbuhlwalter/ La humanidad siempre ha convivido con el dolor y el sufrimiento. Entender el…

Crece la participación femenina en la industria del software local (DH)

Aunque estemos lejos de un escenario equilibrado, consideramos que es positivo reflejar los avances. En esta noticia publicada por Digital House se puede ver cómo evoluciona el escenario local. Mientras tanto, seguimos entendiendo que este es un mundo dual en el que debemos seguir trabajando para que sea más justo para tod@s. Digital House, 17…

¿Cómo se crea la realidad virtual?

En este posteo intentaremos explicar brevemente cómo se crea contenido de realidad virtual. Hay tres formas de contenido: Filmado en 360º, como por ejemplo se puede ver en este video. Animado en 360º, como por ejemplo se puede ver en este video. Filmado + Animado en 360º, que es una combinación de ambos, como por…